9
octobre
2020

Héroïnes

+ 11 ans

- 3 à 6 joueurs
- A&G Éditions
-

En ouvrant pour le première fois —et troisième aussi— la boîte de ce jeu “100 % féminin… où les hommes sont tolérés”, il faut accepter de se prendre deux claques.

La première : ne pas réussir à finir le jeu en 45 mn, comme indiqué. La deuxième, beaucoup plus cuisante : constater combien de femmes « célèbrables » nous sont inconnues – malgré nos convictions ou notre coolitude. Un exemple. « Défi Dico, famille féministe : Nasrin Sotoudeh ». Pour ce défi —un des 6 possibles décidés par le dé— chacun et chacune écrit une biographie de la femme nommée, fictive pour beaucoup, faut avouer. Le joueur ou la joueuse en lice doit trouver la vraie, indiquée sur une carte du jeu. Nasrin Sotoudeh ? Une semaine après avoir joué, l’avocate iranienne est évoquée dans tous les médias – maintenant, on la connaît ! Et notre désir d’ouvrir la boîte du jeu est plus affirmé. Car là est la force de ce jeu intelligent et sans concession, impec à partager avec nos grands enfants : on ne connaît pas grand monde des guerrières, révoltées, icônes, effacées, puissantes, pionnières et féministes qui peuplent ce jeu. Mais on apprend, en écrivant, en mimant, en devinant. Et bien sûr on cause : que veut dire s’engager ? Qui écrit l’histoire ? Pourquoi ne connaissons-nous pas ces femmes ? Anthony Vergneau

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